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Domingo, 10 de julio 2016, 01:22
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Tradicionalmente se ha considerado el sector del videojuego algo machista, predominando los creadores sobre las creadoras, además de presentar personajes femeninos altamente sexualizados. Pero entre los asistentes de la MálagaJam Weekend sobresale una opinión muy diferente, como es el caso de Estefanía Bitán, del estudio Ábrego, quien admite que se sintió muy bien recibida cuando entró en el proyecto.
Sobre el sector, reconoce que antes sí que se daba esa situación, pero que está cambiando. «Hay pocas mujeres en la industria, pero porque ellas no se atreven», afirma Bitán, quien también asegura que serían bien recibidas si decidiesen entrar.
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