Daniel Mullins será uno de los principales invitados del evento

Guadalindie, la feria de videojuegos independientes de Málaga, presenta un cartel de invitados de primer nivel

El canadiense Daniel Mullins, uno de los creadores independientes más reputados del momento, será uno de los grandes nombres que estará en mayo en el evento

Enrique Miranda

Málaga

Martes, 19 de marzo 2024, 19:26

Guadalindie, la feria de videojuegos independientes del sur de España, celebra este 2024 su primera edición y lo hace con muchas miradas pendientes de ... un evento que llega con el aval y la experiencia de la asociación MálagaJam, pero también con el riesgo de afrontar el estreno.

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El mundo del videojuego en Málaga ha dado un salto cualitativo importante en los últimos años con varios proyectos y Guadalindie tiene que servir para reforzar ese papel de la Costa del Sol como un actor con muchas posibilidades dentro de la industria. La feria se celebra el fin de semana del 3 y 4 de mayo en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA) y el planteamiento inicial ya era bastante ambicioso como punto de encuentro para desarrolladores, jugadores, empresas y en general todo el que esté interesado en los videojuegos independientes. Pero quedaba por mostrar el plantel de invitados, los expertos que subirán el nivel de la experiencia con sus talleres y conferencias. Y ahí la feria malagueña también ha apostado fuerte con una mezcla de voces internacionales y creadores locales más que interesante.

La asociación MálagaJam, organizadora de Guadalindie junto con FYCMA, anunció este martes su cartel de invitados, que estará liderado por Daniel Mullins, creador canadiense considerado uno de los desarrolladores de videojuegos más importantes de los últimos años. Mullins estará por primera vez en España para hablar de algunos de sus exitosos proyectos, como 'Inscryption', 'The Hex' o Pony Island. En 2016, Mullins sorprendió con Pony Island, un original juego de aventuras y exploración en el que el jugador interactúa con un antiguo arcade denominado Pony Island y con su código. Una propuesta que agradó a la crítica y a los jugadores y que le abrió a Mullins la posibilidad de crear nuevos proyectos. Su último trabajo, 'Inscryption', una especia de juego de cartas y mazmorras repleto de misterio que de nuevo logra mezclar varios tipos de juegos y enganchar al jugador. Mullins además hablará en Málaga de su próximo y esperado proyecto, 'Pony Island 2: Panda Circus', que se espera que esté disponible en 2025.

Plano de la feria

No será Mullins el único creador internacional que visitará Guadalindie, ya que estarán el argentino Daniel Benmergui ('Storytelle'r) o la estadounidense Leigh Alexander ('Reigns: Her Majesty'), que forman un plantel de una veintena de ponentes en los que hay representantes de grandes compañías, como Ubisoft o creadores locales, como los responsables del ya desaparecido estudio malagueño Campero Games.

«Poder contar con todas estas eminencias del desarrollo independiente de videojuegos, tanto a nivel nacional e internacional, es para nosotros un orgullo. Guadalindie va a contar con un elenco diverso y único que brindarán talleres y charlas de la máxima calidad», asegura Raúl López, director de Feria y vicepresidente de MálagaJam, en unas declaraciones facilitadas por la organización.

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En Guadalindie habrá más de medio centenar de expositores para exhibir videojuegos, ponentes internacionales y zonas de negocios y networking en una feria que se celebrará bajo el lema 'Donde fluyen los videojuegos'. El evento estará dividido en dos días y habrá dos tipos de entradas. El viernes 3 de mayo está planteado como una jornada para personas interesadas en la industria y el desarrollo y para profesionales, mientras que el sábado 4 de mayo podrá acceder el público general. Las entradas para el evento se pueden adquirir a través de Entradium. Las entradas para acceder los dos días tienen un coste de 20 euros, mientras que la entrada general que solo da acceso el sábado valen tres euros.

Esta es la lista completa de los ponentes:

-Daniel Mullins - desarrollador independiente - Inscryption, The Hex, Pony Island

-Daniel Benmergui - desarrollador independiente - Storyteller, Fidel Dungeon Rescue…

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-Leigh Alexander - diseñadora narrativa y escritora en títulos como Reigns: Her Majesty o Neo Cab

-Nina Freeman - game designer en juegos como Tacoma y creadora de Cibele

-Freya Holmér - Artista tech independiente y educadora. Pionera acercar la programación visual a Unity y creadora de Shaderforge y Shapes

-Anisa Sanusi - diseñadora UI/UX que trabajó en juegos Rollerdrome y fundadora de Limit Break Mentorship

-Stuffed Wombat (Josh) - desarrollador independiente y creador experimental en juegos como Mosa Lina o Producer 2021

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-Tamirys Seno - gestora de contenidos y líder de producto en Chucklefish

-Mariona Valls - directora de arte y cofundadora de Mango Protocol, creadores del reciente CLeM

-Victoria Vera - game designer en LosSims 4 en Maxis

-Albert Valo - control de calidad en Ubisoft Barcelona

-Judit Tur - especialista en traducción y localización de videojuegos como Baldur's Gate III o The Cosmic Wheel Sisterhood

-Jose Gallardo, Emilio Cano y Jose Moreno - cofundadores de Campero Games, estudio de videojuegos malagueño

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-Jose Escribano - programador especializado en IA que trabajó en Guerrilla y Crytek

-Isi Cano - profesora de desarrollo de videojuegos, diseño multimedia y robótica

-Marta Trivi - periodista cultural en medios como Anait, Verne o Chiclana & Friends

-Marina Amores - periodista y comunicadora especializada en videojuegos

-Rafael Muñoz - programador de herramientas de desarrollo

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