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El estudio malagueño Kaiju Games lidera las descargas de juegos móviles con un título basado en el youtuber Kronno Zomber

El estudio malagueño Kaiju Games lidera las descargas de juegos móviles con un título basado en el youtuber Kronno Zomber

La productora ha desarrollado 'Kronno Zomber: The Game', protagonizado por este influencer de la Costa del Sol, que tiene casi seis millones de suscriptores en YouTube

Martes, 21 de julio 2020, 12:24

Dentro del inmenso sector de los videojuegos, uno de los nichos que más ha crecido en los últimos años es el de los dispositivos móviles. Los teléfonos, cada vez más potentes, permiten a los desarrolladores crear propuestas arriesgadas, exigentes en el apartado técnico y que lleguen en muy poco tiempo a muchos jugadores gracias al modelo 'free to play' (el título se descarga de forma gratuíta y se ofrecen compras dentro de la aplicación). Este martes, el estudio malagueño Kaiju Games, pilar de la producción del conglomerado que organiza Gamepolis y Freakcon, ha anunciado que están detrás de uno de los títulos más descargados de las últimas semanas: 'Kronno Zomber: The Game'.

Según informan desde la propia compañía, el título lleva unos días ocupando los primeros puestos de juegos más descargados tanto en dispositivos IOS como Android y sumando las dos plataformas ya acumula más de 10.000 descargas en tan solo cuatro días de vida, todo un hito para el estudio malagueño –y para cualquier desarrollador–.

El videojuego fue publicado el 18 de julio tras el buen funcionamiento de la beta (lanzamiento de prueba) en Perú. Ahora se ha abierto a toda la comunidad hispana –en la que más presencia tiene el influencer–.

El título pertenece a un formato muy habitual en el mundo de los juegos móviles, la 'carrera infinita', una aventura bidimensional en la que el personaje nunca deja de correr mientras que la dificultad del nivel aumenta. En este caso, el 'runner' es el propio Kronno Zomber, que escapa de una horda de 'zombies' en una ciudad destruída por el apocalipsis, ambientación basada en el propio universo creado por el malagueño.

El título empezó a desarrollarse en el año 2017, a partir de la firma de un acuerdo de colaboración entre el estudio de desarrollo independiente Kaiju Games y el influencer, que también es conocido por sus canciones de Hip-Hop. «El cantante malagueño estuvo implicado en el desarrollo del videojuego desde el primer momento aportando ideas y posibilidades para acercar el título a sus fans además de a jugadores de juegos móviles», explican desde Kaiju.

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