¿Eres capaz de hacer un videojuego en 48 horas? Ya hay fecha para la nueva MálagaJam Weekend
Del 26 al 28 de julio el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga acogerá esta maratón de creación de juegos que reunirá a 250 participantes
Dos días intensos de creatividad y desarrollo con el objetivo de crear desde cero un videojuego (o un juego de mesa). Pero también dos días ... de convivencia, de conocer gente, de asistir a charlas y de pasarlo bien. Esto es lo que propone la MálagaJam Weekend, un maratón de creación de videojuegos que lleva desde 2015 consolidando su apuesta hasta convertirse en la sede presencial más grande del mundo de la Global Game Jam.
La MálagaJam Weekend XVIII ya tiene fecha y las entradas vuelan. Se celebrará del 26 al 28 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, ubicado en la antigua Tabacalera, y reunirá a 250 personas que por grupos tendrán 48 horas para crear su propia juego. Lo harán por equipos y llevando su propio material (ordenador, periféricos, cables...), mientras que la organización aporta el espacio de trabajo, la electricidad, e internet, además de duchas, zona de descanso y comida. Porque en esas 48 horas intensivas incluso se duerme en el evento, con sacos de dormir que se llevan los participantes, para no perder nada de tiempo -no es obligatorio, claro, se puede entrar y salir del recinto y se puede ir a dormir a casa o a un hotel-.
Las entradas han salido a la venta este 12 de junio en dos tramos horarios: a las 12:30 de la mañana y a las 20:00 de la tarde y conseguir una no es nada fácil porque se agotan a los pocos segundos, literalmente, de salir a la venta. Tendrán un precio de 20 euros para adultos y 10 para menores. Aunque en la MálagaJam hay muchos participantes que repiten de año en año, desde la organización insisten en que no es necesario tener conocimientos previos sobre programación o creación de videojuegos y que el evento es una magnífica oportunidad para empezar, incluso sin conocimientos previos (aquí se pueden leer las preguntas frecuentes sobre el evento).
La maratón de videojuegos comenzará el viernes 26 de julio pasado el mediodía. Al inicio de las jornadas, se formarán equipos conformados por programadores, músicos, diseñadores, creadores, escritores y artistas de cualquier edad o experiencia. Posteriormente, la organización anunciará el tema en torno al cual se tendrán que desarrollar los juegos de esta edición, que es sorpresa para que así se tengan que desarrollar desde cero. Las jornadas serán retransmitidas en vídeo a través del canal de Twitch de MálagaJam.
La organización premiará de forma simbólica los mejores juegos en las categorías de Mejor juego, Mejor apartado sonoro, Mejor diseño de juego, Mejor narrativa, Mejor apartado visual y Reconocimiento especial de la organización.
Como previa de la maratón, el 25 de julio el Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga albergará las Charlitas Deluxe, ponencias completamente gratuitas con reconocidos profesionales del sector pertenecientes a estudios y empresas de referencia nacionales e internacionales. Entre los invitados destacan Rubén Rincón, Audio Director de ZA/UM e Irene Morgado, socióloga especializada en videojuegos.
El evento, organizado por la asociación sin ánimo de lucro MálagaJam con la colaboración del Ayuntamiento de Málaga y FYCMA, se ha convertido en un referente internacional gracias a su apuesta por la diversidad, la inclusión y la accesibilidad. Para ello, 'MálagaJam Weekend XVIII' cuenta la colaboración de las comunidades LGTB+ de jugadores Gaymer y La Madriguera y la Asociación Femdevs, que promueve el interés, la participación y la presencia de las mujeres en la cultura del desarrollo de videojuegos.
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