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Lunes, 3 de marzo 2025, 12:29
El Polo Nacional de Contenidos Digitales, del Ayuntamiento de Málaga, ha cerrado el ejercicio 2024 con el impulso de un total de 47 acciones formativas ... para capacitar a 1.050 alumnos, «lo que supone duplicar la cifra de estudiantes formados en materias digitales y tecnológicas con respecto a 2023». En concreto, se trata de cursos de capacitación en materias como videojuegos, arte en 2D y 3D, inteligencia artificial, web3, ciberseguridad o Big Data que, además, han alcanzado este año un importante aumento de presencia femenina entre el alumnado con más de un 42% de alumnas, frente a un 19,3% de mujeres en 2023. De igual modo, a estas cifras se añaden los 795 alumnos activos que ha acogido este año el campus 42 de Fundación Telefónica ubicado también en el ecosistema Polo Digital dentro de las instalaciones de Tabacalera.
Así lo explicó la concejala delegada de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones, Alicia Izquierdo, que la pasada semana presentó el balance de 2024 en el que destacó la importancia de las alianzas con entidades como la Fundación Incyde o la Escuela de Organización Industrial (EOI) para impulsar formaciones gratuitas en disciplinas tecnológicas para la ciudadanía.
En este sentido, la Universidad de Málaga ha concluido una nueva edición Máster en Creación de Videojuegos, y el CPIFP Alan Turing ha continuado con su Máster de FP en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual, fortaleciendo así la formación avanzada en una de las principales verticales del Polo. Además, se han extendido las colaboraciones con entidades como Vodafone y Reelevant, quienes han aportado formación especializada en tecnología 5G y bootcamps de programación.
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